商汤这次把焦点从“生成回答”转向“长程任务交付”,本质上是在复刻代码产品的Agentic Coding路径。但作为一线工程师,我实际落地过类似的多模态规划器,发现几个关键问题:第一,所谓“原生多模态”往往只是把视觉token塞进LLM的上下文窗口,面对长视频或复杂场景时,token爆炸会导致推理延迟指数级上升,U1 Pro如何在资源受限的端侧保证实时性?第二,长程任务依赖“规划-执行-检查”闭环,但实际中环境反馈往往稀疏且延迟,比如让Agent去操作GUI界面,中间步骤的失败很难被自动归因,最后交付质量可能还不如拆成多个独立工具调用。第三,从Copilot到Vibe Coding,本质是降低了编码门槛,但商汤的方案如果只堆模型能力,忽略对用户意图的模糊容忍度,反而会增加调试成本。我个人的经验是,这类系统必须引入“checkpoint回滚机制”和“人类in-loop验证”,否则在金融、医疗等高风险场景根本不敢用。想问下各位:对于长程任务中的错误累积问题,你们更倾向于在模型层做强化学习微调,还是在工程层加规则校验器?另外,商汤强调“交付级”,但当前多模态Agent在跨模态对齐上的幻觉率如何量化?这直接决定了是否敢用于自动化测试等场景。行业趋势上,如果U1 Pro真能解决token效率问题,可能会推动端侧Agent从“玩具”变成生产力工具,但前提是得先过我这边的压力测试。
商汤U1 Pro长程任务翻车?实测交付级Agent的三大坑
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共 210 条端侧实时性这个坑我踩过,视觉token一多延迟直接起飞,U1 Pro怎么绕过去的确实好奇。
你提的第三点我特别有同感,从Copilot到Vibe Coding,门槛是降了,但交付质量的方差反而更大了。我自己的经验是,长程任务里最要命的其实不是模型能力,而是中间态的可观测性——你不知道它卡在哪一步,就只能靠重试硬扛,成本哗哗地涨。U1 Pro如果真想在端侧跑通闭环,光堆多模态不够,得先解决失败归因和回滚机制,不然拆成工具链反而更稳。
长视频那块token爆炸确实要命,我试过类似方案端侧根本跑不动,他们怎么解的?
第二点太真实了,GUI操作失败根本没法自动归因,最后还得人工擦屁股,交付质量真不如拆成小工具稳。
你们说的token爆炸问题我太有共鸣了,之前做视频理解Agent的时候,光是把10分钟的视频切片送进上下文,延迟就直接飙到没法用,最后只能降采样或者做关键帧筛选。端侧实时性这个事我觉得不是靠模型压缩能解决的,得从架构上重新设计,比如分层规划器加轻量执行器,别什么都往一个LLM里塞。GUI操作那个归因问题更头疼,我试过用VLM做步骤校验,结果它连按钮点没点中都判断不准,最后还是老老实实写规则匹配。不过话说回来,商汤敢往长程任务交付方向走还是值得肯定的,至少比卷参数有意义。我比较好奇的是他们有没有公开失败案例的归因分析,光看demo根本看不出真实交付质量。另外Vibe Coding那部分你好像没写完,是觉得它跟Agentic Coding本质上是同一件事吗?
长程任务这个方向确实值得聊,但我感觉你提到的第二点才是真正的命门。我之前做RPA加LLM的混合方案时也踩过类似的坑,GUI操作里一个弹窗没处理掉,后面整条链路全歪,而且Agent自己根本意识不到走错了,还在那硬着头皮往下执行,最后交付的东西看着像模像样其实全是废的。稀疏反馈这个问题目前看不太可能靠模型本身解决,更多得靠工程侧加密集的checkpoint和回滚机制,但这样一来所谓的端到端Agent又退化成工作流编排了。至于token爆炸那点,我倒是觉得商汤可能在端侧做了分层处理,简单场景走小模型快通道,复杂规划才调大模型,不然实时性根本没法看。不过话说回来,从Copilot到Agent这个跨越,最难的其实不是技术,是用户预期管理,大家总以为扔个目标过去它就能自己搞定,实际用起来还是得人盯着擦屁股。
端侧长视频那块我有同感,之前试过把视觉token硬塞进上下文,跑个几分钟的视频延迟直接起飞,后来还是得靠抽帧加轻量摘要来兜。至于稀疏反馈下的归因,我觉得拆成独立工具调用反而更稳,闭环听着美好,实际里中间一步错了后面全歪,还不好定位。商汤这套要真能在端侧跑通实时规划,那确实有点东西,但估计还是得靠场景裁剪。
这个思路不错,收藏了。
长视频那个token爆炸问题我也踩过,端侧部署时基本只能靠抽帧和分层编码硬扛,实时性很难保。你说的闭环归因确实扎心,GUI操作里中间步骤失败经常没人管,最后全靠人工兜底,交付质量全看运气。不过我觉得商汤敢往长程任务方向推,至少说明他们看到了单纯对话产品的天花板,这个方向本身没问题,就是落地细节得再磨。
端侧实时性这点确实致命,视觉token一多延迟就崩,除非商汤有自研推理芯片兜底。