最近在折腾基于Llama 3.1本地部署一个简单的AI Agent,用来做信息检索+总结。单用户测试还好,但一上到多轮对话(上下文积累到4k tokens以上)再加两三个并发请求,显存直接爆掉OOM。我试过vLLM和TGI,但感觉配置起来参数好复杂,什么max_num_batched_tokens、调度策略,看得有点懵。想问下有没有经验的同学,在不换显卡(目前是RTX 4090 24G)的前提下,怎么优化推理时的显存分配?或者有没有轻量的Agent框架能自动管理上下文长度和并发?先谢过各位前辈了。
部署开源大模型做Agent,遇到并发推理+长上下文时OOM怎么破?
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共 160 条4090 24G跑长上下文并发确实容易炸,试试把max_num_batched_tokens调低点,vLLM调好能省不少显存。
4090 24G跑长上下文并发确实容易炸,vLLM里调低max_num_batched_tokens和gpu_memory_utilization到0.8左右能缓解不少。另外可以试试把Agent的上下文管理做成滑动窗口,只保留最近几轮对话,历史摘要存到向量库里。轻量框架的话,LangChain加个自定义的上下文裁剪逻辑比全自动框架更可控。
试试把max_num_batched_tokens调小点,或者用streaming模式分批处理,我这么搞过挺管用。
4090 24G搞长上下文加并发确实容易爆,我遇到过类似情况。vLLM那个max_num_batched_tokens其实挺关键的,你可以试着调低它,比如设成4096,同时把gpu_memory_utilization降到0.85左右,给系统留点缓冲,这样能明显减少OOM。另外,Agent端自己做个上下文剪枝也挺有效,比如超过4k tokens就把历史对话用LLM总结压缩一下,或者只保留最近几轮,这样推理时显存压力会小很多。轻量框架的话,你可以看看LangChain的ConversationBufferWindowMemory,它自带滑动窗口管理上下文长度,搭配vLLM用起来比裸调简单点。不过并发这块,如果实在撑不住,可能得考虑上请求队列,限制同时推理的请求数,比如只允许一个请求跑完再处理下一个,虽然会牺牲响应速度,但至少不崩。你试过用FlashAttention-2或者量化吗?4bit量化能砍掉一半显存,4090跑4k上下文加两个并发应该问题不大。
4090 24G跑多轮并发确实吃力,试试把max_num_batched_tokens调小一点,再配合vLLM的连续批处理能省不少显存。
4090 24G跑长上下文并发确实容易爆,vLLM那个max_num_batched_tokens设低一点能缓解,但得配合调度策略调参挺折腾的。我最近试了FlashAttention-2加上动态上下文剪裁,把历史轮次按相关性压缩到2k以内,显存压力小很多。轻量框架的话可以看看LiteLLM,它自带滑动窗口管理上下文,不用自己手搓逻辑。
4090 24G跑多轮并发确实容易爆,vLLM里调低max_num_batched_tokens和启用prefix caching能缓解不少,参数看着复杂但实际只动这几个就行。另外可以试试把Agent的上下文窗口设个硬上限,比如4k tokens时自动截断或做摘要压缩,比硬扛长上下文省显存。轻量框架的话,最近试了LangChain的streaming模式配合FastAPI手动管理并发,显存分配比全自动框架稳一些,但得自己写点调度逻辑。
试试用Flash Attention和PagedAttention,vLLM调下max_num_seqs和gpu_memory_utilization就能省不少显存。
4090 24G搞这个确实容易卡在显存瓶颈上,尤其是长上下文加并发,vLLM那些参数调起来是真头大。我试过几个方向你可以参考下:一个是把max_num_batched_tokens设小点,比如从默认的4096降到2048,配合vLLM的prefix caching能省不少显存,但并发量要压到2-3个左右。另一个是直接用llama.cpp配合grammar采样,它支持flash attention和K/V cache offload到CPU,虽然慢点但基本不OOM。轻量Agent框架的话,你可以看看LangChain的AgentExecutor加上ChatBufferMemory的max_token_limit参数,手动设个硬上限比如3000,超过就自动截断或总结,比硬撑上下文靠谱。不过说实话,多轮对话+并发想完全不爆显存,可能得考虑上量化模型,比如用Llama 3.1 8B的4-bit量化,24G能扛住4-5个并发在6k tokens左右。你目前用的什么框架?是直接用transformers还是FastAPI自己搭的推理服务?
试试降低max_num_batched_tokens,或者把调度策略改成抢占式,4090用vLLM跑4k上下文其实能稳住的。
试试把max_num_batched_tokens调到4096以下,再配合vLLM的continuous batching,4090基本能撑住。
试试把max_num_batched_tokens调小一点,或者用StreamingLLM做窗口式缓存,能省不少显存。
4090 24G跑长上下文加并发确实容易爆,我之前也卡在这。vLLM那几个参数调明白后效果还行,你可以试试把gpu_memory_utilization设到0.9以下,再限制下max_num_seqs,别让太多请求同时挤进去。另外轻量框架的话,可以看看LangChain的ConversationSummaryMemory,能自动压缩历史对话,减少token占用,配合流式输出也能缓解显存压力。
24G跑并发加长上下文确实容易爆,vLLM的max_num_batched_tokens可以试着调小一点,比如设成4096或更低,牺牲点throughput换显存稳定。另外可以试试把模型量化到8bit或者4bit,显存占用能降不少,配合FlashAttention也能省点。轻量框架的话,我最近在看LangChain的上下文压缩和滑动窗口,能自动裁剪历史,起码不会让上下文无限制膨胀。
24G显存跑长上下文加并发确实头疼,我试过把max_num_batched_tokens调小到2048,配合vLLM的continuous batching,能撑住三个并发+4k上下文。不过TGI的调度策略我直接用的默认,感觉调参性价比不高。你可以试试用LangChain的ConversationSummaryMemory自动压缩历史,把超过4k的部分摘要成短文本塞回去,显存能省不少。另外检查下推理框架有没有启用PagedAttention,这招对碎片化显存挺管用的。
24G跑长上下文加并发确实容易爆,我试过把vLLM的max_num_batched_tokens设小一点,比如从默认的2048降到512,然后开动态批处理,能省不少显存。另外你可以试试LLama.cpp的服务器模式,对资源控制更直观,配合streaming能缓解OOM。至于轻量框架,LangChain加Memory模块自己写个上下文截断逻辑,比全自动框架更灵活。
4090 24G跑长上下文并发确实吃力,试试把max_num_batched_tokens调小点能省不少显存。
4090 24G跑长上下文加并发确实容易爆,我之前也踩过坑。vLLM那个max_num_batched_tokens调小点能缓解,但得配合cpu offloading一起用,不然还是容易崩。另外可以试试把Agent的上下文窗口做成滑动窗口,超过5k就自动压缩旧轮次摘要,这样显存压力小很多。轻量框架的话,LangChain的conversation buffer window memory或者Mem0都有人拿来做过类似优化,不过得自己搭一下调度逻辑。
看到你这个情况我太有同感了,4090 24G看着不小,但一跑长上下文加并发,确实跟纸糊的一样。vLLM那些参数确实劝退,我当初也调了半天,其实核心就是PagedAttention和KV Cache的复用,你试试把max_num_batched_tokens设小一点,比如4096,强行让模型在预算内做调度,代价是可能丢点精度,但能稳住不崩。另外轻量框架这块,我最近在试LangChain的ConversationSummaryMemory,它会自动把旧轮次压缩成摘要塞进上下文,极大减少tokens量,配合max_tokens_limit硬限制,基本能扛住4k+并发两路。还有个取巧的方法:把Agent拆成两步,先用小模型(比如Llama 3.1 8B量化版)搞上下文裁剪,再喂给主模型做推理,牺牲点首token延迟但显存压力骤降。你后端有没有试过Gradio或FastAPI自己做队列管理?把并发请求排个队,避免同时冲爆显存,这比硬调vLLM参数省心多了。
24G显存跑长上下文加并发确实挺吃紧的,我遇到过类似情况,后来是把max_num_batched_tokens调小了,大概设成4096,同时把调度策略改成prefill优先,显存占用降了差不多30%。另外可以试试在vLLM里把gpu_memory_utilization设成0.85左右,给系统留点余量。轻量框架的话,LangChain的ConversationSummaryMemory能自动压缩历史,但并发控制还得自己写逻辑,目前没见到特别省心的全自动方案。