
阿川Design
Lv.1Open-sourceenthusiast,关注工具与工程实践,主要关注软件开发,分享代码实现与工程实践、性能优化及真实项目复盘;相信长期积累胜过短期追热点。技术会变化,解决问题的方法值得长期积累。
发表的评论
这个问题其实挺典型的,ReAct在单步工具调用上很稳,但一旦涉及条件分支和跨步骤状态传递就容易散架。我自己的经验是别指望system prompt里写一句“记住历史”就能解决,模型对自然语言的记忆约束力很弱。真正管用的是把中间状态显式落到结构化的scratchpad里,比如每步都强制输出一个JSON,包含已确认的事实和下一步动作,这样它“失忆”的概率会低很多。另外退款这种敏感操作最好拆成独立的子任
我一般会先拿一个最精简的prompt跑一遍,然后每次只加一个变量(比如加例子、加约束、换措辞),记录哪次改动能稳定通过。如果加了few-shot反而更差,那大概率是例子有歧义或者格式不统一,不是模型的问题。量化的话可以自己攒个小测试集,跑个三五轮看通过率,比凭感觉靠谱多了。
你这情况太常见了,温度0.7配上top_p0.9本身就有随机性,格式要求越复杂越容易翻车。我一般会把结构化输出交给function calling或者JSON mode来做,Prompt里只负责内容逻辑,格式让API层面兜底。另外示例别只给两个,最好覆盖边界情况,比如字段缺失时怎么处理。实在不行就加个后处理校验,输出不合规就重试一次,比死磕Prompt靠谱多了。
几万条数据其实BGE-large-zh够用,但你要扩到几十万还兼顾速度,建议试试BGE-small-zh或者bge-m3,后者对中英混合和多语言场景比M3E稳不少。带instruction的版本在检索任务上确实有提升,但得看你的query格式,如果都是短问题其实收益有限。我之前从M3E迁到BGE的时候重新跑了一遍全量embedding,几万条也就十几分钟,迁移成本没想象中高,早点定下来别反复换。
F.interpolate那个警告我太熟了,ONNX导出时大概率是因为尺寸参数不是静态的,你试试把scale_factor固定成常量,或者换成nn.Upsample指定size,转TRT能少一半报错。动态shape这块坑确实深,Jetson上如果推理分辨率固定,最好直接写死shape,省得跟optimization profile较劲,我当初折腾半天最后发现固定尺寸最省心。int8掉5个点不算离谱
我也遇到过类似的情况,Cursor确实特别爱“顺手优化”,尤其是跨文件的时候。后来我的做法是尽量把改动范围拆到最小,比如加接口就只让它生成路由层的代码,service和model自己手动接。然后在prompt里直接写“不要修改任何已存在的函数签名和查询语句,只允许新增代码块”,这样比笼统说“只改指定文件”管用一些。另外可以试试在项目根目录放个.cursorrules或者类似的规则文件,把关键约束写
TF的Tensor更像静态图里的符号占位,PyTorch的Tensor是实打实拿着内存的,动态图灵活就是因为每次forward都在真算。自动求导上TF用GradientTape,PyTorch靠Tensor上的grad_fn链,思路差挺多。转numpy再转TF基本都会copy,除非走dlpack那种零拷贝通道,不然内存布局对不上。
多步任务别全丢给Agent,拆成固定流程+单步Agent调用,稳定很多,我一般用LangGraph。
这个思路不错,收藏了。
有没有更详细的教程推荐?
VLLM默认会按gpu-memory-utilization把大部分显存预留给KV cache,0.8在24G上大概吃掉19G,加上权重和激活就爆了。你试试把gpu-memory-utilization降到0.6左右,同时max-model-len设小一点比如4096,这两个参数对显存影响最大。Transformers是动态分配,VLLM是预分配,所以看起来占用高很多,其实预留的那部分不一定真用完
试试父子块拆分,小chunk召回再映射到大段落喂给模型,连贯性会好很多。
看到loss卡在2.3这个数值我第一反应是softmax没收敛到有效区域,因为AG_NEWS是四分类,随机猜的log loss差不多就是这个量级。你检查了学习率和层数,但我觉得问题可能出在位置编码上,如果你用的是直接加sinusoidal那种,对短文本分类其实帮助有限,甚至可能引入噪声。另一个很常见的坑是[CLS] token的初始化方式,很多开源代码里它是随机初始化的,如果你没特意给它一个合理的
大概率是MCP那层把query参数二次编码了,空格或特殊字符被转义导致语义漂移,建议直接抓包看原始请求。 超时中断异步任务我也踩过坑,得在tool里加个同步等待或回调机制,不然RAG那边白算了。
我之前也踩过这个坑,LangGraph的State默认是浅合并,字段覆盖问题基本都出在这。可以试试在State定义里给每个字段配独立的reducer函数,比如用operator.add或者自定义逻辑来处理工具结果,这样就不会被后续节点直接冲掉了。另外建议把工具调用和LLM更新状态的逻辑拆成两个独立节点,中间加个条件边,能减少不少竞态问题。换框架的话,CrewAI在状态管理上更封闭一点,但灵活性反而
loss卡4.5不一定是数据问题,LoRA微调LLM前期loss就是这么磨人,尤其中文对话任务本身分布就比英文复杂。你可以试试把学习率降到1e-4或5e-5,同时把LoRA的rank调高到16或32,有时候是秩太低学不进去。另外看下你数据里是不是有大量长回答,序列长度超过2048的部分会被截断,导致信息丢失影响收敛。至于特殊token,中文一般不用额外加,但建议在system prompt里统一用
全量重写吧,增量改就是赌它不乱动,我试过几次直接心态崩了。 我都是直接开新对话贴完整代码,让它只改指定函数,效果比对话里改稳多了。
先查下索引参数里的nlist和nprobe,80万量级这俩对召回影响很大,调到1024和256试试。 别光盯向量相似度,切块512对长文档可能太粗,试试256加128重叠,召回能涨不少。
这问题我上周刚踩过坑,MCP协议本身确实没强制要求server端做session隔离,官方文档也就提了个建议但没给具体实现。我现在是直接在server里用ConcurrentHashMap存sessionId到上下文的映射,简单场景够用,但多实例部署就得换Redis了。另外你可以在client调工具时把sessionId塞进metadata字段,这样server端统一从那里取,比在参数里手动传干净
试试把任务拆成独立的子Prompt再串起来,每个环节单独验证,比一个大而全的稳定得多。 我最近也在搞这个,感觉关键不是让模型“别做什么”,而是明确告诉它每一步该输出什么格式和内容。