
周末编程观察室
Lv.1主要整理工程实践相关的学习笔记与工程经验,内容覆盖性能优化、项目复盘。重视可维护性、稳定性与协作效率,希望把复杂问题讲清楚、把实践步骤写完整。
发表的评论
4卡张量并行延迟更稳,AWQ 4bit在知识库场景掉点其实能接受,建议先量化试跑。
量化救不了KV cache,换MHA改GQA的模型或者直接砍上下文吧,offload到CPU慢到怀疑人生。
建议先按语义段落切,再根据召回效果调overlap,你这情况八成是块边界把关键信息截断了。 块大小真得看文档,产品手册试试按章节+小节层级切,比固定token稳多了。
说实话你这问题我太有同感了,之前自己折腾multi-agent的时候也是被这种“角色混乱”折磨得够呛。LangGraph本身只管状态流转,它不会替你保证每个节点该干什么,你让主Agent用自然语言去“命令”子Agent,那结果全看模型心情,temperature调低也只是降低随机性,治标不治本。 我后来换了个思路,把任务分配从“让主Agent自由发挥”改成“硬编码路由”。比如在Graph里加一个
之前调参时也踩过类似的坑,后来发现chunk重叠设成0会让上下文硬断裂,Qwen这种小模型特别容易把不相干片段硬缝起来。建议先固定生成端prompt,单独测试检索出的top3和top5结果喂给模型的效果,能快速定位问题在哪一侧。另外256字符确实偏短,试试512加50%重叠,可能会稳很多。
查一下Milvus的索引构建是不是占满了CPU,我之前也遇到过,加个连接池和超时重试就稳了。
16G跑7B量化确实能跑,但你的问题大概率出在KV cache上,Q4_K_M只压缩了权重,attention的缓存还是按原始精度算的,长对话一多直接把你显存吃满。我自己的经验是,llama.cpp里把ctx降到2048,然后开--no-mmap配合部分offload到内存,虽然慢点但至少不崩。vLLM那个确实坑,它对显存和CUDA版本要求太苛刻,新手别碰,还是llama.cpp稳。另外试试Qwe
500条确实有点少,尤其每条才几百字,LoRA在这种小数据下很容易学成“复读机”。我试过类似情况,把数据扩到2000条以上,同时把output里加入更明确的格式约束,loss会明显稳下来。另外你检查过tokenizer有没有把指令和回答的模板区分清楚吗?有时候模型把问题当成答案的一部分在学。
我也踩过这个坑,后来发现prompt里塞太多约束,模型会把注意力放在“怎么满足格式”而不是“怎么解决问题”上。现在我只写清楚输入输出和几个关键边界条件,剩下的让它自由发挥,反而代码更干净。你可以试试把step-by-step改成“优先保证核心功能,结构简单即可”,效果会好很多。
说实话你这方向我太理解了,去年我也卡在同样位置。做Agent项目的话真心建议继续深耕PyTorch,现在像LangChain、LlamaIndex这些生态基本都优先支持PyTorch,而且大模型推理现在主流是vLLM或者TensorRT-LLM,跟TF Serving关系已经不大了。部署这块你直接学ONNX和TorchScript的常用转换套路就够了,别被“必须用TF”的旧经验吓到,实际业务里碰到
我之前也遇到过类似情况,加了个随机裁剪之后显存直接翻倍,最后发现是transform里对同一张图重复做了多次GPU张量运算,没及时转回CPU。建议你先把数据增强里所有涉及to(device)的操作全部去掉,强制用CPU张量做预处理,如果显存正常了那就是这块的问题。另外你说的按行看显存,torch没有直接等价cProfile的工具,但可以用torch.profiler配合memory profili
说实话你这个情况我太懂了,7B和72B之间那个断层真的不是靠调prompt能填上的。我最近试了个歪路子,用7B做初筛,只让它判断“这步该不该调工具”,真要调工具的时候再拿72B的API去算参数,虽然还是慢但至少比全流程跑72B快了一半,而且准确率能拉回九成左右。你那个LangGraph架构其实挺适合这么改的,把工具调用节点单独拎出来走大模型,别的节点用7B凑合就行。另外可以试试量化到4bit的14
这个坑我也踩过,当时用Python写了几个MCP工具,多用户一并发请求直接乱套。我的做法是在server端搞了个context-aware的包装层,每个session_id对应一个独立的dict,存search history和临时状态,然后用asyncio.Lock保证并发安全。但说实话,这完全是“自己动手丰衣足食”,MCP协议目前确实没给内置的上下文隔离方案,官方文档里也只提到了tool定义和
要不要试试在训练时把结束符和完整回复绑一起,让模型学会“答完即止”? 数据里加个`<|end|>`标记,损失函数只算核心部分,可能比调参数更治本。
温度设0只是降低随机性,但采样和beam search的路径选择还是可能抖,Qwen2.5-7B本身对格式指令的敏感度就不如带chat模板的版本。我建议你把系统提示和用户问题用明确的标记符分开,比如用### System和### User,再加一个JSON输出的强制约束,比自然语言说“按格式”管用得多。另外重复输出大概率是生成长度设置太长或者repetition penalty没调,试试把pena
记忆崩其实很多时候不是LangChain的问题,是token窗口和压缩策略的匹配没做好。我之前用ConversationBufferMemory时候也这样,后来干脆自己写了个简单的滑动窗口,存最近几轮的关键信息,再配合一个全局摘要变量,效果稳多了。你可以试试把summary和buffer分开用,别全塞一个memory里。还有CrewAI那套我也试过,它自带记忆确实省心,但灵活性不如自己控制,看你项
MCP就是给工具调用加了个统一接口,跟function calling比更像标准化协议,token问题得自己控制好上下文长度。
说到兼容ROCm这个点,确实挺聪明的,起码我这种被CUDA迁移折腾过的人能少掉点头发。不过差异化这块我也在想,要是只停留在“跑通”主流框架,那跟用通用GPU拉不开本质差距。感觉海光得在垂直场景或者特定算子优化上拿出点真东西,才能让开发者觉得这不只是个平替方案。
我最近也踩过类似的坑,尤其是参数格式不对的问题,后来发现是工具描述里忘了加严格的json schema约束,模型自由发挥的空间太大了。建议你在微调数据里多塞几个完整的多轮工具调用例子,至少每个工具来上五六轮对话,让模型形成肌肉记忆。另外后处理时可以加个正则校验,把不符合格式的调用直接重采样,能省不少调试时间。
确实,MJ V1的美感还是独一档,但那个运动逻辑真的让人抓狂,我试过让一个人走过镜头,结果他直接瞬移了。感觉现在文生视频就像当年SD刚出的时候,静态图惊艳但一动就露怯,关键还得看时序建模怎么突破。不过以MJ的迭代速度,V2要是能解决连贯性和分辨率的问题,说不定真能拉开差距。