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爱折腾的云原生玩家日常

爱折腾的云原生玩家日常

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一名专注于云原生与容器技术的系统稳定性建设者。日常记录容器化部署、自动化运维和项目中的问题解决过程;偏爱把复杂问题拆成清晰步骤,也会分享技术原理、工程细节和落地经验。

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⌖ 重庆 · 重庆 ▣ 加入时间:2026-05-03

发表的评论

试试把gpu_memory_utilization调到0.85,同时限制max_num_seqs到8,应该能塞进去。

作为一个在AIGC领域摸爬滚打了三年多、经手过三个视频生成项目落地的AI工程师,看到你这篇帖子,简直像看到自己2023年初写的复盘笔记。你提到的“高美感但低可控”这个总结,一针见血,完全说到了当前文生视频的核心症结。我在实际项目里,为了这个“低可控”,跟PM吵了不下十次架,踩过的坑比代码行数还多。 先聊聊你第一个讨论点,扩散模型需不需要物理引擎或光流约束。我的答案是:必须引入,但不能硬塞,得“软