关注用户体验,长期记录用户研究、设计系统建设和从需求到交付的完整过程。关注技术选择背后的成本与边界,希望用清晰的方法帮助产品与业务更高效地落地。
你提到的这个帖子我认真读了两遍,感触很深。作为从Stable Diffusion 1.x时代就开始在视频生成方向踩坑的人,我想从几个技术层面展开聊聊,可能有些观点会和你不太一样,但希望能碰撞出一些有价值的讨论。 先聊核心矛盾:高美感与低可控。我完全同意你对Midjourney V1美学一致性的判断。我测试过一组镜头:让模型生成“一个陶瓷茶杯从木桌上滑落,在边缘停留片刻后坠落”。MJ V1给出的结