2026下半年,全球科技巨头正在开启一场新的AI入口争夺战。


硅谷的Grok Bot、Muse、OpenAI Dots、Anthropic Duet,再到创业公司Instinct,Personal Assistant(个人助理)形态的AI产品纷纷出炉。


AI在企业端爆发之后,个人消费端是更大的市场,这也是所有巨头都纷纷加入的下一个战场。而在中国,PA类的产品之战也开始了,但中国市场和硅谷的生态会很不一样。


中国有着巨头们的Super app生态,这意味着,生态内的agent打通支付、办公、出行等环节会更加容易。但在AI产品竞争更强的大陆市场,这类产品如何商业化,也是重要的挑战。


我们与刚发布灵光2.0的蚂蚁灵光CTO莫林剑(花名:林怿)聊了聊,他对Agent产品进化的思考。


一年前,灵光1.0主打的是一句话生成闪应用,让没有编程能力的普通人,也能创造自己的工具,这是一个很有想象力的方向。但上线之后,团队也逐渐发现:用户能够创造一个应用,并不意味着这个应用真的解决了问题,创造本身也未必是一个高频需求。


聊聊中国版MUSE:蚂蚁灵光2.0,支付宝,超级App的生态优势与挑战


所以到了2.0,灵光试图把产品的重心,从帮助用户创造工具,转向帮助用户真正完成目标。不只是回答一次问题,而是能够记住你的需求,持续跟踪任务,在合适的时候主动提醒,甚至在获得授权的情况下替你做事。


但与此同时,这场个人AI助手之战,也带来了很多值得讨论的问题。用户真的愿意为一个AI私人助理付费吗?如果AI可以替我们完成购物,原本依赖流量和广告的平台怎么办?当AI掌握了越来越多的个人信息,我们又该如何建立信任、确保它不会做错事?


这篇文章,我们聊聊个人AI助手之战背后的产品升级、技术进展、商业利益平衡,看看让普通人能用到的高频高价值AI产品,如何能来到我们身边。


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陈茜:林怿,欢迎做客《硅谷101》。我知道你们刚发布了灵光2.0,距离灵光1.0的发布已经过去一年了,为什么选择在这个节点发布2.0?


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林怿:2.0我们已经酝酿很久了。1.0给大家印象最深的可能是做闪应用,但我们一直在想,怎样帮助用户更好地把事情办好。无论问答还是应用,解决的往往只是某一方面的问题,而像旅行这类任务是会跨时间周期的。


我们大概从今年六七月份开始酝酿相关工作,在这个时间点发布,对我们来说是自然的结果。刚好业界也有很多类似的产品出现。


陈茜:所以灵光2.0的受众还是比较to C一点,希望帮助大众办事、解决问题,这是不是有点对标Muse?


林怿:我们并不是看到Muse之后才开始做,坦白说,那也来不及。我们是很早就开始做这件事了,它确实面向个人消费者,而且我们非常希望它是普通人能用的产品。


我可以讲一下自己的经历,我很早就用Codex这类工具管理生活、处理办公事务。比如给我的孩子去做错题的纠正,我会把孩子的错题拍进去,让它分析哪里错了,再针对性地出一道新题。如果又做错,就继续这个过程,有点像人工进行RL(强化学习)。但这个过程对普通人来说还是复杂,我妻子也用不起来,更难想象我妈妈或其他老年人能用起来。


陈茜:没办法只用一句自然语言来完成?


林怿:一句话搞不定,你得理解它背后的逻辑。


陈茜:因为它本来就是给开发者用的。


林怿:对,但我觉得类似的能力是可以泛化的。比如拿我妈妈来举例,她血压高,需要管理自己的血压,她现在就是每天拿一个小本子记录血压。


但记录只是第一步,更关键的是分析趋势,可能还需要建议:血压高了,应该做什么。这些事情适合用Codex或类似的agent来管理,但她根本用不起来。


我们看到了这么强大的能力,我妈妈却用不了。她需要这种能力吗?肯定需要。我们希望把强大的能力做成普通人也能使用的产品。


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陈茜:这是不是也受到了今年年初“小龙虾”OpenClaw,以及后来Hermes兴起的启发?当时普通人同样用不起来,很多人很焦虑,即使装上了“小龙虾”,也不知道怎么用。


林怿:对,更多是一种启发。这种交互方式对我们很有参考意义,但我们的主线没有变过,都是希望帮助用户更好地完成一件事。


我们希望从查信息、做应用这些手段,走向直接围绕用户的目标展开交互。用户把目标和约束说清楚,我们在过程中主动帮他完成。这是产品自然升级的结果,过程中也吸收了这些产品的启发。


陈茜:要做一个所有人都能用起来的agent产品,过去一年有哪些技术进展,让今天的agent能力成为可能?


林怿:技术上首先肯定是模型能力。去年大家可能还集中在编程、数学推理上,现在长程任务执行能力有了很大进步,这是条件之一。


第二是harness(智能体运行框架)这一层。它未必包含多么高深的技术,但对agent落地非常关键。


模型有自己的局限性,即使能力越来越强,有些问题仍然无法跨越。比如,它现在仍是概率模型,不能保证百分之百正确,包括新鲜事物在内的很多事情必须由工程手段兜底。因为模型训练至少以月为周期,新鲜事物也需要通过外围的记忆等机制补充。


此外,生态的发展、MCP(模型上下文协议)等,也都在推动这件事向前发展。成本同样关键,否则支撑不起它完成这么多事情。


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陈茜:这些都很重要,我们稍后展开。先回顾一下灵光1.0的诞生:从1.0研发到2.0,你们从市场反馈中获得了哪些经验?


林怿:我们的产品不是在已有业务上做加法,而是希望贴近技术前沿做事。比如判断半年或一年后技术可能向哪里发展,再围绕这些能力构建产品。


去年开始做的时候,一个很大的趋势是编程能力的进步。它能不能帮助我们实现“帮人完成事情”的目标?一个很自然的方向就是帮人写程序、做应用。用一句话就能生成应用,门槛足够低,普通人也能用起来。


陈茜:我提一个有挑战性的问题。我们看到数据说,灵光1.0推出后,三日留存率当时在20%出头,不如chatbot(聊天机器人)。这给你们带来了什么思考,又如何影响2.0的产品设计?


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林怿:一方面要看这些数字,另一方面还是要看内核:真正有用、被反复使用的应用,是不是在增长?


坦白说,制作闪应用并不是高频需求,很多人更倾向于直接使用。这也是我们后来做灵光圈的原因,不是每个人都有那么多主意,想自己制作应用。一个比较大的反思是,应该关注产品最终给用户带来了多少价值。做出应用不代表产生了价值,真正用起来、解决了用户的问题,才有价值。


到了2.0,我们会延续这种价值判断的方式,不会只看数字、只看有多少人创建,因为中间有太多其他因素干扰。核心还是看它有没有帮助用户真正完成事情,提供增量价值。


陈茜:我看到Muse现在的留存率可能也在20%出头。这个数字比你的预期高还是低?


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林怿:如果是我,会想看那些已经创建目标、深度使用产品的人,有没有持续增长和留存。


整体数据会受其他因素影响,这和我们当时的闪应用有点像。产品爆火,必然会带来大量用户。如果每个人来了都能留下,当然最理想,但现实中会有很多干扰。


所以我更想看,有三到五个真正关心的目标的这批用户,是否持续增长、持续留存。我们上线后,也可能从这个角度看自己的情况。


陈茜:我看它最近用户应该超过1000万了,增长很快,但新增用户的速度在下降。这是必然的吗?


林怿:可能会遇到这种情况,也可能和能力的进化有关。对我们来说,有一点是共同的:还是应该回到最核心的用户价值。


陈茜:灵光1.0当时推出了1亿元的闪应用激励计划。你觉得花得值吗?如果值,2.0会推出相应的计划吗?如果不值,有什么经验教训?


林怿:对1.0来说,激励在培养习惯上肯定有价值,让更多人了解它、做出自己的第一个应用,有市场教育的意义,这一点比较明确。


第二,我们激励的不只是创建本身,也包括把产品做好。所以当时计划和灵光圈强绑定,结合得很紧。做出来是第一步,之后希望大家做出好东西,分享出去,得到认可,让更多人基于成果继续修改。


但真正做出精品,门槛仍然比较高,综合能力还有进步空间。大家能做出简单的、随手解决身边问题的应用,已经是好的。


陈茜:你觉得通用agent现在还需要市场教育吗?比如Meta也在用激励方式,通过邀请码给邀请双方免费的token额度,用补贴实现社交裂变。但ChatGPT当时没有采用这种推广方式。为什么chatbot当时不需要,agent现在却需要?是市场教育不够,还是能力还不足以让很多人自发使用?


林怿:我觉得可能有多方面因素。Meta肯定有争夺市场的考虑,和ChatGPT当年的时点不一样,那时ChatGPT独树一帜。


陈茜:当时没有竞争。


林怿:对,情况不一样。Meta面临激烈竞争,用裂变方式营销无可厚非,这和市场环境有关。


另一方面,用户已经养成使用chatbot的习惯。使用personal agent(个人智能体),要告诉它自己的目标,而不只是提出一个问题。不是问“南疆天气怎么样”,而是说“我要去南疆玩,你帮我安排”。这个习惯需要培养,让用户知道可以这样使用。虽然需要转变,但我觉得后者更符合人性,用户只要说出目的就可以了。


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陈茜:改变用户习惯并不容易。互联网和移动互联网时代,大家习惯打开应用,通过点击操作完成一件事。现在要变成用自然语言告诉PA(个人智能体)想做什么,再由它自动完成。这样的交互范式变化,会带来十倍的效率提升或便利吗?


林怿:我认为不会是取代,两者应该更好地融合才对。


陈茜:你觉得原来的范式不会消失?


林怿:不会,而且这两者都会更好。比如GUI(图形用户界面)这种操作方式,有很大的天然优势。一方面,很多人已经被教育了。另一方面,它封装了操作步骤。比如一件复杂的事情,第一步勾选目的地,第二步再选其他条件,用户一看就懂,界面把最佳流程封装在里面了。


如果是纯对话,用户能一句话把所有信息说完整,当然很好。但太自由的话,用户未必知道下一步该表达什么。所以我觉得GUI这个方式是很好的封装,因为对于重复性流程,点击可能比说话更方便,点一下就完成了。


所以我觉得不会消失,这两者一定会更好地融合。我们在这方面也有很多探索,在做1.0时,就采用了GUI与对话结合的方式,希望用最合适的方式和用户交互,以信息效率最高的方式呈现结果。有时一图胜千言,有时一个交互动画比很多文字更有用。2.0也是一样的。


陈茜:自然语言不一定是最高效的沟通方式,而且很多东西没法用语言表达。


林怿:对,比如让我描述这个空间是什么样的,一句话怎么说?


陈茜:可能得写一篇800字的文章。


林怿:拍张照片反而最好。所以一定会有多种输入方式,包括多模态、非结构化的输入,而输出应该是结构化的。


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陈茜:通用agent带来最多价值的是什么?以灵光2.0为例,你们看到用户觉得最有价值的场景有哪些?


林怿:我们接入了支付宝生态的一些能力。有位朋友让它分析账单,看看哪些是冤枉钱、哪里能省钱。结果发现,他退款的金额比消费金额高五倍。比如买了六件衣服,退掉五件,留下一件。它分析说他是冲动型消费者,他说戳中他了。


我也分析过自己的账单,它的建议是,我的电信套餐太奢侈。我看了一下,确实用不着那么高的额度,就把套餐降了一档,也算省钱了。虽然例子很小,但我觉得有价值。


还有暑假带家人去新疆旅行,做旅程的规划,我体感也非常好。我把目标、行程和约束条件,比如住宿要求告诉它,它就会全程帮我们盯着。最关键的是,它不只在出发前给一份旅行规划,行程中的体验更好。它会根据情况变化,告诉我下一步如何调整。比如南疆的景色很受天气影响,天气不好,景色就看不到,它会据此帮你调整行程。


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陈茜: