前言:
还记得 24 年当时去光年之外面试,找老王聊的时候,最后老王问我一个问题:“你都做了这些,为什么不选择创业?”我说:“我想在一个相对成熟的体系下干两年,看看一个成熟的体系如何把产品做起来的。”时间过得很快,转眼间就小两年时间了,我想我也是时候出来了……
当时反问了老王几个问题,其中有一个问题的回答我印象很深刻,可以跟大家分享。
我问:“您怎么看第一次 AI 浪潮的泡沫破裂和失败?”
他说:“有些新的机会会从你看不到的地方长出来。你知道秀场直播这个市场有多大么?1000 多亿级。秀场直播因为人脸识别可以美颜,一开始调用的都是商汤的技术接口。”
amazing,我一直在想这次 AI 技术最大的应用,会是哪个我们可能看不到的新赛道。
因为一些保密原因,这两年都没有更新任何的东西,生怕透露一丝机密,对公司有不利的影响。不过后边出来了,就比较自由了。我会以一线 AI 创业者的视角,来分享更多 AI、产品、创业相关的观察和认知。感兴趣可以点个关注。本篇纯手写 0 AI 含量。
文章几个关键点
- 为什么从光年之外离开
- 离开之后干了什么:两个月 30 万行代码,分享 Agent 实践认知
- 最近观察到的事情:垂直 vs 通用 Agent、一级市场、大厂裁员
- 聊聊副业:出海投流的一些经验
- 聊聊正在做的事情
- 聊聊出来后的感受
一、为什么离开
很幸运这两年在光年也确实 0-1 做了两个产品,一个是妙刷,一个是今年发的 Tabbit 浏览器。妙刷是个小而美的产品,但是后边因为一些原因关停了。Tabbit 浏览器是现在光年主打的产品,从没立项时候就开始跟了,浏览器是个挺大的产品,一步步走过来也很不容易,产品上我不多说什么,真实用户使用评价和数据上体现的都还可以。
从团队上来说,整个团队同学都是默认浏览器,创造它的人每天都在用。我们有时候讨论一个交互功能点,讨论很长时间,很多时候有的同学都是从桌上到桌子下坐在地上开的(很折磨但很有意思),跟他们共事很开心也很幸运。
当然很多朋友不理解,怎么这么好的机会,大厂稳定团队还不错,产品一上线你就撤了。我觉得有几点:
1.看到了和最一线超级个体的「差距」
- 去年一直拿 claude code 写前端 demo,很少时间研究 coding Agent 代码,知道有哪些模块组成,但是不知道具体的实现,总是懂一些皮毛。
- 我记得过年前后有时间,我使用 Opus4.6(1M)模型,仔细研究了下 coding agent 代码实现,发现变天了,这个 Agent 构造 + 模型能力跟之前完全不是一个东西了。
- 本身就在这个圈子,认识一些很牛的朋友,3 月份大家就在研究所谓的 Loop engineering 了。Opus4.6 模型推理能力的跃迁,使得开启了 agent 长程任务,session 从此变为无状态。(这个事情,在 5 月份藏师傅分享的时候,都很少有人 get)一个人能干之前 10 个人的活
2.大的团队很多时间都浪费在协同成本上
- 其实光年走的还是算比较靠前的团队了。但我觉得组织的惯性和协作的成本还是很大的。尤其是浏览器这种大型产品,很多事情无法 1-2 人闭环。因为需要多方协作,又因为有所谓的绩效机制,所以有时候需要 60 分的东西就可以交付,需要搞到 80 分以上才能交付。很多时间其实浪费在交流、讨论、对齐、决策上。
总隐约感觉哪里不对,心里是空的,反正早晚都要准备创业,不如早点出来。所以把产品上线后,也算是一个结尾了,也是对自己对团队的一个交代。
二、离开之后干了什么?
出来之后,找好朋友藏师傅聊,他劝我先玩一玩,先别着急想创业。我觉得很对,本身对细节没有深度了解,很多决策一开始都是错的。
因为我去光年之前一直在做出海的产品,自己也带运营同学进行实战,深知运营的活是很辛苦且重复,一开始也找了几个 agency,水太深,合作的都不是很好,所以准备先做个产品赋能自己的产品增长。
这两个月时间边学边疯狂的 coding,探索长程任务(可以自主运行 1-3 个月)的 Agent 实现,搞了 30 万行代码。
从 Agent 初始框架开始,到整个 Runtime 的逐步成型。Agent 架构如何设计,什么架构最符合业务且稳定省钱,如何设计 Agent 上下文,如何管理 system prompt 和 user prompt,如何设计 cache,设计什么工具,如何架构知识库和 Skill,如何设计唤醒机制等等,全是细节……
demo 2 周就搭出来了,但是demo 和产品是两个东西,产品需要稳定性,需要评测效果,我调细节调了两个月,其中感觉一半是调提示词。
你如果做完这些,就不会被营销号影响,就知道 agent 开发没有「银弹」。现在做一个纯工具产品很简单,几天就能搞定,但是做个 agent 产品,很多时候需要慢慢磨的。很多用 harness 去生成 harness 的产品,只能做通用简单的场景,一旦深入一些,就不 work 了。
在实践中,认知每天都在进步,这两个月顶上之前半年的信息输入。我之前更多是产品经理的角色,本科也不是计算机,1 行代码看不懂,从没有 0-1 自己动手开发一个 agent 产品,但是借助 AI 还是可以开发出一个产品级的 agent 项目,相信你也可以。我也算终于补上了我的弱板。
分享一些在实践中的认知
1.动手设计 Agent 后和动手前的差别
- 自己动手前只大概知道这个东西目前有什么、能干什么,可能对于一个纯产品经理来说已经还可以了。但是AI 时代没有角色分工,很多事情都是端到端的,动手后你就知道哪里的问题,边界在哪,应该怎么去改。
- 动手前只能了解和使用其他项目已有的架构和模块,动手后就知道本质的逻辑,实现自己业务上工程化的创新。
2.agent 架构本身就是上下文的工程化控制,最后到模型的还是组成一个大的 prompt
- 所谓的 memory、知识库、skill、tool、subagent 等都是 prompt 一部分,要做到的就是如何用尽量精炼的 prompt,让模型了解到整个项目的上下文。你想让他了解啥,就用人话在 system prompt 里说明啥;有些场景化按需所取的,最好渐进式加载就完了,模型会根据场景动态加载。
- 渐进式加载也很简单,就是给模型一个读书章节目录,让他查字典。其实存在这么多 memory、知识库等概念,很多时候是 agent 判断需要调用具体功能时,后边代码调用实现方式不一样导致的,本质都是提示词导致的 function call。
- 所以你知道这两个东西后,就可以根据项目随意地创新新的东西。比如你可以再创一个概念叫「复盘经验」,定期进行项目复盘总结经验,然后在合适时候读取经验;比如你可以抽象一个概念叫「目标」,派一个 agent 监控你的数据是否达到目标,没达到就让主 agent 一直再干。
3.现在 agent 产品的定义已经很泛了
- 现在动不动就有人说自己做了一个 agent 产品,以至于在宣传口径上都有点劣币驱逐良币了。我文中指的 agent 不是加 function call 的对话机器人,指的是围绕一个目标可以长程任务(可以 3 天以上),做完后自己可以 review 效果、自我进化的 agent。这样才能端到端地解决实际的长程任务,作为一个员工一样参与企业生产。
- 前者 25 年就可以了,类似之前的 cursor agent,需要人工一直在;后者类似 codex 和 claude code,26 年才可以,用得好的话,基本长时间不用管,自己完成开发任务。虽然都叫 agent,但不是一个物种了。
3.session 无状态,所有协同都基于文档
- 大模型上下文是有限的,上下文多了之后,模型智能就会缓慢下降。所以设计 agent 架构时,需要尽可能地维护整个 session 的上下文量,拆成多个任务,所有任务结论通过文档进行协同,这样就维护文档大小和状态就可以了。随着模型推理能力的进步,长程任务可以做到非常长。
4.当有些事情特别重要时,关于注意力的获取
- 让信息标粗
- 给信息标注重要标签 <>
- 放到最上边,或者最下边
- 多出现几次:有些非常重要的可以放到用户的 user prompt 里,每次对话都会带着。
5.好的 User case 评测很重要,没有 user case 调 prompt 真不知道怎么调。
6.功能不是越多越好,需要什么加什么。很多概念性东西概念好,但是同步会产生很多幻觉,原因是数据太多对 agent 很干扰。比如自学习自生产 skill,如果没做好工程化处理就会污染上下文。
很多老板想转型 AI native 组织,问我怎么分工、产品经理应该充当什么角色,一般我都建议首先有时间自己先 0-1 build 出来,自然你就知道所谓 AI native 应该什么样了,团队之间应该如何配合,听 100 场讲座不如自己 0-1 搭一个 agent 系统。
当然除了这个产品,我同时还在做两个泛娱乐的 AI 产品,这个在此不再阐述了。
三、聊聊最近观察到的事情
1. 关于垂直 Agent 和通用 Agent
上回跟朋友糯米鸡吃饭聊到过这个事情,我们观点类似,在此分享下。

- 发现很多 agent 团队会把自己设置为第三象限,导致的情况是用户上去不知道干嘛,可能就是试着跑订阅一个信息的case就走了。
- codex、claude code 给用户明显的用户心智是 coding,所以大家上手并不困难;因为功能没有限制,所以发现什么都能干,慢慢发展成通用 agent。
- 所以通用 agent 不是看目标用户初始是谁、这个用户是不是普罗大众,而是能力边界是否被限制,harness 架构是否可以泛化到更多的场景。
2. 一级市场的奇怪现象
因为我并没有准备融资的计划,只聊了一些认识的投资朋友和创始人,发现了一些很奇怪的事情。
- “鹅城的税已经收到西历 2070 年了。”跟一个创始人朋友聊天,开玩笑说。可能纯软件融资周期只有这半年了,因为故事已经快被讲完了,很难有故事可以让投资人感觉新奇的了。
- 因为都在讲超前故事,市场奖励超前故事的人,所以大家都在讲超前故事。然后真正实际发现落不了,但是还是得有个交代,然后发现做的产品谁都看不懂,更别说用户留存。跟这种相比,我还是更欣赏冕哥的现金流打法,好歹都是验证过的需求 🐶。
- 去年因为 manus,很多 agent 团队都融到了钱,但是今年模型能力才 work,同时 agent 架构天翻地覆,我想到今天很多团队都没有意识到。但今年讲 agent 故事很难融到钱了,因为去年交卷的 agent 团队都死了一波了。还有就是所有人都说自己是 agent,但是不了解的人谁知道有啥差别。
- Openclaw 火的时候,市场非常共识,很多团队都在做 Openclaw。过了 3 个月,现在这个时间节点去看,市场也很共识:AI 应用没有希望了。当然我觉得这个是最好的时机,能淘汰一些因为融资而创业的伪创业者。希望这个冰冷时间可以再长一点,大家落地做好产品,服务好用户,少一些噪音。
3. 最近听说有些大厂在裁员
- 换一个环境不一定是坏事,批量裁员不是个人问题,是公司问题。
- 大厂给的安全感,很大程度上是个错觉。学习自己赚钱的能力。
- 多找点脱离大厂的机会。出来之后我见了很多人,不少都在做自己觉得有意思的事情,没有班味,日子过得比在大厂的时候明显好。外面没有想象的那么可怕,只是信息差让你觉得可怕。
- 真正该担心的其实不是被裁,是自己变成协同链条上的一环。反过来,能端到端把一件事做完的人,现在手里的杠杆比任何时候都大。
四、聊聊副业
上班时候因为周末实在闲不住,同时还搞了一个小团队,出海做现金流 AI 产品,主要借假修真,补下投流的课,日均消耗差不多 3k-4k 美金。有些产品上经验可以给大家分享:
- 上来可以做 H5 起盘,测试首日 ROI,看回款周期,如果可以再上 APP。
- 产品提前想好增长方式,不同渠道可能需要做几版产品。投流的产品对应的产品设计、SEO 驱动对应的产品设计、APP 对应的产品设计完全不一样,尤其是泛娱乐产品;工具型产品投 SEM 倒是还好。
- 投流最重要的三个事情:素材、投手、产品转化。
- 转化链路内前置登录有必要,帮你筛选一部分用户,可以把注册数据上传平台归因矫正模型,帮助快速找到目标人群。
- 设置低门槛交易金额,帮助快速投流模型学习用户画像。
五、聊聊在做的事情
这四年的出海经验,基本把从自然增长渠道到投流渠道全部摸了一遍。从市场人才画像上看,基本是划分三个方向:投手(配素材)、KOL 社区推广兼官方号运营、SEO 等自然流渠道。大部分是单一渠道的专项人才,有的可能接触过两个方向,全接触过的人很少。人才是这样,agency 也是这样。
在实际做增长时候,也没有银弹,且现在竞争越来越难。运营有大量的执行动作需要每日完成,还要控制各个平台账号合规风控问题,很难进行规模化。找 agency 这个行业又水比较深,大部分 agency 都是销售逻辑,谈单一套执行一套,且费用不低,主要出海本身就有很多信息差可以套利。
我们团队也深受折磨。我看到了 agent 技术的进步