最近在做一个内部知识库问答的Agent,用LangGraph搭了路由、检索、总结三个子Agent,单跑没问题,但一旦用户连续追问或者并发请求一多,整个图就开始“精神分裂”——要么A把不该自己处理的活抢了,要么B等C的结果超时,最后stage直接卡死。我看文档里讲了StateGraph和SendAPI,也试着加了human-in-the-loop,但感觉还是没抓住本质。想问问大家,生产环境里多Agent协作到底怎么设计才不容易翻车?是任务粒度拆得太粗了,还是说应该直接上消息队列做异步?求真实踩坑经验,别光贴概念。
用LangGraph搭的多Agent协作,任务一多就乱,有没有靠谱的编排思路?
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共 108 条我之前也踩过类似的坑,后来发现核心问题不是LangGraph本身,而是把“路由”和“执行”的边界搞混了。我现在的做法是让路由Agent只做意图分类,绝不让它直接调用下游工具,所有请求统一走一个调度层管理状态和超时,这样并发再高也不会互相抢活。另外建议你把连续追问拆成独立会话ID处理,别让状态在一个图里无限叠加,否则迟早卡死。你现在的图结构是每个Agent都共享全局State,还是各自维护局部状态?这个区别挺关键的。
状态别全塞一个图里,按会话隔离再拆细粒度,超时用异步兜底,不然并发一上来必崩。
并发下别共享状态,每个请求独立开图,超时用checkpoint兜底而不是干等。
这个问题的核心其实不在LangGraph,而在于你把会话状态和任务状态混在一起了。连续追问触发的“精神分裂”,大概率是因为图里的全局State被多个并发请求共享,A和B读到的上下文互相污染。我踩过类似的坑,后来把每个请求的State做隔离,路由Agent只负责分类和分发,绝不碰检索结果,情况就好很多。SendAPI适合做扇出,但它不解决状态隔离的问题,human-in-the-loop更是另一层的事,别指望它来兜并发。任务粒度确实偏粗了,路由、检索、总结这三个角色职责边界太模糊,检索超时那步应该单独抽出来做带重试的异步任务。至于消息队列,不一定非要上Kafka那种,但把耗时操作从图里剥出去、用事件驱动回调唤醒后续节点,这个思路是对的。你可以试试把图当成编排骨架,把实际执行扔给独立worker,State里只存任务ID和状态标记,别存大段中间结果。
状态隔离没做吧?每个会话得有自己的context,不然并发肯定串。
状态共享太宽了,每个Agent只拿自己需要的字段,再给节点加个超时兜底,基本就不乱了。
我们之前也踩过一模一样的坑,LangGraph的单图状态在并发下确实容易串台,尤其是多个用户共用同一个图实例时,state的隔离如果没做好,A用户的检索结果被B用户的路由拿去用,那画面太美不敢看。后来我们改成了按会话维度动态建图,每个会话一个独立的compiled graph,内存里做LRU缓存,卡死的情况少了一大半。但你说加human-in-the-loop还压不住,我猜可能是子Agent的边界没切干净,路由和检索之间如果只靠共享state传递意图,一旦有并发写入就会互相覆盖。我们的做法是让每个子Agent只读自己关心的state字段,写的时候走独立channel,LangGraph里用Annotated配reducer控制合并逻辑,比单纯靠SendAPI派发要稳。至于上不上消息队列,我觉得得看你的并发量级,如果QPS不高,先把图内的状态隔离和超时降级做扎实,比急着引入Kafka实在。另外B等C超时那个问题,给每个节点加独立的超时和fallback分支,别让一个节点挂掉拖死整个图,这个在StateGraph里用conditional edge就能兜住。
状态别全塞一个图里,按会话隔离再串个队列,不然并发一上来肯定互相踩。