视频创作正在从操作工具,变成一场人与Agent之间的对话。Anijam的诞生,标志着AI视频生成进入了一个新阶段——不再只是生成一段随机画面,而是让用户通过自然语言,像与导演沟通一样,完整掌控从故事到成片的全部流程。这款被称为“视频领域的Cursor”的产品,正试图重新定义动画创作的生产力边界。

Anijam的核心能力在于将传统割裂的创作流程整合为一个连贯的Agent工作流。用户输入“制作一段孙悟空三打白骨精的视频”,系统会调用多个第三方大模型,自动完成故事大纲、视觉设计、分镜拆解、关键帧生成和视频合成。整个过程以画布为载体,用户可以在任意环节介入修改:调整画风、增删角色、优化镜头细节。产品支持最长5至10分钟的视频生成,一条2分钟的视频约需数十分钟至一小时完成。这种“从抽卡式生成走向可控编辑”的能力,是Anijam区别于传统AI视频工具的关键——用户可以只修改角色表情,而不影响动作或背景。

团队背景为产品提供了坚实的技术支撑。创始人兼CTO王珏拥有清华大学学士、硕士及华盛顿大学博士学位,曾任腾讯杰出科学家、AI Lab视觉计算中心总监,是IEEE Fellow;CEO方晨毕业于达特茅斯学院,曾在Adobe Research、字节跳动和腾讯主导技术落地,其成果广泛应用于Photoshop、抖音等产品。公司已累计完成千万美元级别融资,投资方包括奇绩创坛、Atypical Ventures和元璟资本。在产品规划中,Anijam正在构建AI自反馈机制,让系统自动评价生成效果,扮演“第三方AI导演”角色,通过“AI指导AI”减少人工调试次数。

从商业模式看,Anijam采用分层订阅制,价格从25到60美元不等,对应算力额度与生成能力的差异。同时,团队正在构建创作者社区,将优质内容沉淀为模板供用户复用。随着用户与Agent持续交互,系统会积累创作数据,形成个性化的“创作记忆”。方晨认为,AI视频赛道仍处于早期阶段,真正的壁垒不在于模型本身,而在于模型之外的后编辑能力和用户体验优化。对于AI从业者和内容创作者而言,Anijam提供了一个值得关注的方向:用对话式交互降低专业门槛,用可控编辑提升生产效率,这或许正是视频创作走向大众化的关键一步。