刚读完这篇关于重复欺骗路径规划(RDPP)的论文,说实话,第一反应是“终于有人把对抗性观察者当活物看了”。之前做无人机隐蔽航线规划时,团队用的DPP方法在模拟静态对手时效果挺好,但一到红蓝对抗演练,对方一学就废——观察者每次都能从历史轨迹中反推出我们的真实目的地。
核心突破在于RDPP把观察者建模成可学习的对手,而不是固定参数的“傻子”。论文指出传统DPP在重复博弈中失效,因为对手能迭代更新预测模型。这点我深有体会:去年用LSTM预测敌方巡逻路线时,对方一旦发现我们走某条隐蔽走廊,第二天那条路线就会增加两倍巡逻频次。这本质上就是观察者在学习。
个人经验是,RDPP虽然框架漂亮,但工程落地有两个大坑:一是观察者模型复杂度必须与计算资源匹配,否则实时规划直接卡死;二是对手可能采用元学习策略,导致我们的对抗性训练永远慢半拍。
想问两个问题:1)RDPP中观察者的学习率与规划器更新频率如何平衡?2)如果对手也用类似方法反向推理我们的欺骗策略,这个博弈会进入“递归猜心”困境吗?
从行业看,RDPP把路径规划从单次优化推向了多轮博弈,未来自主系统在安全、物流甚至游戏AI中都要考虑这种动态对抗,否则再精巧的欺骗算法也只是纸老虎。